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▼基本情報 名前 cavelis ニックネーム 壁リス , 魔人ケイブリス , リス警部 , 教授 , 先生 , ヘキリス 配信名 cavelisの○○ (○○=ゲームタイトル) ジャンル ゲーム実況(主にRPG,SLG) プログラミング 性別・性別 男・30歳 配信時間帯 平日は22 00~明け方 , 土日祝日は不定期 メール cavelis@live.com Skype ID duma_provence skype_status twitter cavelis_net steam ID cavelis PS3 ID cavelis 配信者ページ http //livetube.cc/cavelis 配信通知 配信通知メール 掲示板 配信告知&コメント避難所4 ▼配信作品 タクティクスオウガoe (SFC) キングスフィールドⅡ (PS) 3.5KP レブス (PS) 2.7KP ランドストーカー (MD) 仙窟活龍大戦カオスシード (SS) 4.9KP ときめきメモリアル Girl s Side (PS2) 2.3KP ロマンシングサガ3 (SFC) 4.1KP TドラゴンクエストⅠ・Ⅱ(X68) ヴィーナス&ブレイブス (PS2) 4.1KP アランドラ (PS) 2.8KP 鈴木爆発 (PS) 2.5KP moon (PS) 4.0KP 真・女神転生Ⅱ (PS) 3.3KP 3年B組金八先生 ~伝説の教壇に立て!~ 完全版 (PS2) Dungeons Dragons Shadow over Mystara (AC) THE 地球防衛軍2 (PS2) 3.8KP Romancing SaGa -Minstrel Song- (PS2) 4.1KP ワンダと巨像 (PS2) 4.3KP キングスフィールドⅣ (PS2) 2.8KP キングスフィールドⅢ (PS) 真・女神転生Ⅲ (PS2) ブロークン・ソード (PS2) エンドネシア (PS2) ロマサガ3.12 (SFC) デモンズソウル (PS3) オブリビオン (PC) バイオショック (PC) 戦国TURB (DC) 俺の屍を越えてゆけ (PS) 4.0KP +Flashゲーム配信 タイトル 状況 URL QWOP 100mクリア達成 http //www.foddy.net/Athletics.html MiniFlashRTS ステージ1で断念 http //qlplay.com/MiniFlashRTS/ Twelve Doors 初見で無理と判断 http //www2.odn.ne.jp/sanetomo/d-top.html Cargo Bridge ステージ14で飽きる http //www.limexgames.com/games/cargo_bridge/ Bloxorz ステージ20で飽きる http //www.albinoblacksheep.com/games/bloxorz GROW nano vol.3 1回目で飽きる http //www.eyezmaze.com/jp/2008/02/grow_nano_vol3.html Portal The Flash Version ステージ15で断念 http //armorgames.com/play/107/portal-the-flash-version 鍵のち扉1 クリア http //escape-game.com/dak.html 鍵のち扉2 クリア http //escape-game.com/dak2.html パーフェクトバランス クリア http //www.kongregate.com/games/ttursas/perfect-balance 四字熟語 Flash 初見で無理と判断 http //www.gamedesign.jp/flash/yojifla/yojifla.html 漢字テスト レベル5で断念 http //www.gamedesign.jp/flash/yomi/yomi.html Mini Flash RTS 見ただけ http //blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65056345.html The Space Game 見ただけ http //blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65267640.html 激突要塞+ クリア http //suznooto.com/flash/FORT_P.html Gravity Pods Lv20で疲れてやめる http //www.wickedpissahgames.com/games/gravitypods/GravityPods.html 脱出ゲーム クリア http //www.gamedesign.jp/flash/escape/escape_jp.html 美人時計 雑談で多用中 http //www.bijint.com/jp/ 大喜利PHP 怒られて辞める http //oogiri.symphonic-net.com/index.php +フリーゲーム配信 タイトル 状況 URL 愛と勇気とかしわもち 1回目で飽きる http //members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/love/manual.html まさしくんハイ! 未プレイ http //www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/free/mas.html ぢきゅうじそく 未プレイ http //sky.geocities.jp/meis999999/zi.htm キャッチフィーリング ロビーに繋がらなくて断念 http //bironist.so.land.to/ +その他お試し配信 ブリガンダイン (PS) デュープリズム (PS) ホワイトライオン伝説 (FC) 伝説のオウガバトル (SFC) エコーナイト2 (PS) キングスフィールドⅢ (PS) クーロンズゲート (PS) ネオアトラス2 (PS) ▼性格・特徴 名前の由来は鬼畜王ランスの最強魔人・ケイブリスから 建て直しに定評がある、最近は光回線になりご機嫌の様子 シミュレーションRPG,RPGを得意とする、ARPGは下手の横好きのようだ アクションゲームが大の苦手だが、上手くなりたいと密かに練習をしている・・・が、駄目! たまにリスナーも驚くほどのドMぶりを発揮する、と言う話だがただの真性M トークの腕はゲームテクでカバーしようと試みるもm9 眠い&疲れてくると全く喋らなくなる。でも必死に喋っちゃう!プルンプルンっ! 配信中に常に飲んでるのはブラックコーヒー 漢字がゆとり以上に苦手、しかし漢検準2級を持っている・・・らしい 良配信に心掛け、リスナーの意見を尊重している 誰もwikiを作ってくれないので自分で作り、頻繁に更新をしている 9歳~13歳の女児が好き?と言う話も・・・依然、謎は深まっている カップル、恋愛話が好き?典型的なスイーツ脳である 配信が6~63時間と基本長時間。全く、壁リスナーは地獄だぜ、フゥハハー 深夜から明け方、時には昼前まで配信するスタイルの為リスナーが一度寝て起きてもまだやってることが多い。朝の挨拶は「まだやってたのかw」 明け方、急にハンゲで将棋を始め、対戦相手に「早く早く」、「朝飯だから早く」と急かされブチギレ 「俺このゲーム苦手だわあ・・・」が口癖、どのゲームをやっても言う。主の得意なゲームは何? 初恋は幼稚園で相手はことえちゃんである。捜索中らしい 睡眠は1日平均3時間の異常体質。あまりの長時間配信にリスナーに体を心配される事もしばしば 巨根ではないが14cmだそうである アクションゲームを打開するために、そのアルゴリズムを学ぼうとする理系。完全に力のいれどころを間違えている 素数萌え ▼配信中の名言・迷言 【建て直し】「クーロンズゲートの呪いです」 【タクティクスオウガoe】「マキシムヒール!」 【キングスフィールドⅡ】ラスボス戦で死にまくり、泣き言を言う「俺やっぱこのゲーム向いてねぇ…」「だからアクションゲームはいやだって言ったじゃんか…」 【レブス】「ポーシャがまるでダメ」 【レブス】「ラクリマは幼女の方が可愛くないか?」 【ランドストーカー】「安物のパッドが悪い、コントローラーが俺の反射神経についてこれてない」 【ランドストーカー】「本気でゲームをやる時の姿勢をとります!」 【ettolさんの配信にて】 65 cavelis 12/27 5 46 園児と聞いて 70 cavelis 12/27 5 51 年齢が幾つであっても園児服であれば無問題 システィーナのヒラヒラが良い 【ヴィーナス&ブレイブス】「リリーでは抜くけど、リリーは抜かない」(リリー B 86 W 58 H 85 )「こいつもおっぱいか!」(アリアのスリーサイズ B 89 W 57 H 84 を調べて)「乳首ボタンプレイするためのものだと思ってた」(PS2のL3R3ボタンの存在を知って)「オトコーンって名付けよう」(ケンタウロスを見て)「シナリオライターが許せない!!」(雪山での欝展開の連続で)「踏まれたいなぁ」(ヴィヴィにからかわれて)「騎士馬鹿だなぁ」(以後壁配信においては「だなぁ」だけで通用する) 【moon】「じゃぁ俺はロリだ」 【ダンジョンズ&ドラゴンズ】6/17 7 33 「たてなおしますので暫く魔落ちください」 【キャディラックス】6/22 7 50 「エロサイトでウイルス貰うほど俺のエロスキルは低くないよ!」 【ロマンシングサガミンストレルソング】7/09 8 20 トカゲさん紳士だから俺の股間濡れてるんだけどね7/12 7 52 皇帝陛下快気祝い、ムーンストーンなんて無かった7/23 3 40 「特に戦うデメリットもないので」ステルス忍び足つけずに敵と戦闘特に戦うデメリットもないのでと言ったものの、天敵の霊木のココナツクラッシュとマンイーターの花粉に敢え無く全滅その後暫く、壁が何か言うたびに「特にデメリットもないので」とリスナーがコメントすることになった7/25 22 48 パトリックなんていなかった7/26 0 12 赤魔導師を計画的に処分7/26 02 44 ラファエルはお星様になりました7/26 03 30 竜騎士がぷるぷると処分される7/26 03 46 「てめぇがぬすっとじゃー」と叫びながらガラハドからアイスソードを殺してでも奪い取った7/26 04 14 三地点制覇7/26 07 04 最終試練突破08/06 05 30 9猿打開 【戦国TURB】「自分の精子、顕微鏡で見たことあるわ」 ▼cavelisが行ったネ申プレイ・m9プレイ 【タクティクスオウガoe】4章のランスロット戦でボスを削り始めるが全快される合言葉は「マキシムヒール!」 【タクティクスオウガoe】死者の宮殿を20時間ぶっ続けでプレイ最深部ボスの弱さにリスナー共々萎える 【キングスフィールドⅡ】リスナーの助言とQS/QL多用し、3日でクリア 【レブス】登場人物/ゲーム内容が複雑だった為、パワーポイントで説明をしだす 【レブス】アリーナの利用(LV上げ)無しでクリア。(戦闘の難易度が低いので、必要がなかっただけだったり) 【ランドストーカー】配信1日目でいきなり17時間連続プレイ、そのままクリア 【ロマンシングサガ3】正月に一日クリア配信を決行。初の100人超え、左上配信をとる。63時間の激闘の末、ロマサガ3を制す 【カオスシード】1/17午前1時:シナリオ13のボス面をひたすら死ぬ。5時間のまさに『死』闘の末打開@木刀1/17午前6時:1時間半シナリオ13のハイパーボス面をひたすら死ぬ。今更になって他の武器が強いことをリスナーから聞き、採用。数人のボスを打倒する物の断念。ライフワークとして以後もハイパーなボスに挑み続けることを誓う。 【論理クイズ配信】1/19 4 17 ヴィーナス&ブレイブス配信の立て直しだったが、気がつけばリスナーから出されたマイクロソフト社の入社試験の問題をひたすら3時間放送。リスナーの中では賛否はある物の、コメントとの熱いやりとりが行われた。ヴィーナス&ブレイブスの放送はこの3時間一切無く、所謂タイトル詐欺。 【論理クイズ配信】3/24 8 18 ヴィーナス&ブレイブス配信中の論理クイズで問題文の蛙を鮭と読み間違える。 【ときめきメモリアル Girl s Side】4/3 9 07 11時間連続のニヤニヤプレイの末に氷室先生の告白を笑いながら断る。 【moon】「最近立て直ししないんです(キリッ」と言った数時間後に立て直し。 【カオスシード配信】5/13 4 30 途中間を持たすためのなぞなぞ。問題の正解が出てるにもかかわらず延々と自分の間違った理論を屁理屈で掘り下げて30分以上がんばる。ρとかτとか……タングステンとか!*話題のなぞなぞ数字を1つだけ動かして等式を成立させて下さい62-63=1 +解答 2^6-63=1 cf.「2^6」とは「2の6乗」のこと 【イース-フェルガナの誓い-(PSP)】11/5 0 40「右に行ったらボスは基本」初ボス戦(採石所)で敗北を重ね続け、左の道の中ボス(デュラーン)とアイテム(焔霊の腕輪)を改めて探索後言い放ったが「ボスとわかってるなら左を探索してから挑めよ」と総ツッコミを受ける。余談だが、腕輪を入手後のボス再戦時「溜めながらジャンプできない」というスキルを披露し、かなりの苦戦を強いられた。余談である。 ▼次ゲーム候補 ※次ゲーム配信会議では、この案件に合うゲームを募集しています cavelisにぜひやらせてみたいゲーム 実況可能ハード FC,SFC,MD,PCE,PS,SS,(N64),GBA,PS2,Windows PC配信の場合、ハードウェアが貧弱なので、高スペックを要求しないもの 他に配信者が居ないもの (過去を含め配信していないものが理想)他配信者に迷惑をかけないために、配信のバッティングが無いのと配信需要があるもの マイナーだが良作 or メジャーで配信向きなゲーム ストーリーの分岐や、キャラ選択の幅が広いといったなど、攻略方法(戦術)が多種多様なもの 難易度が高くてm9な見所がある。リスナーと共に攻略相談が出来る。 愛すべきバカゲークソゲーに興味を示す ※特撮・ロボット系・軍事系ゲームは自身の前提知識が足りないため楽しめないのでNG ※FPSは人を撃つのが苦手なのと、血や死体の表現がリアルすぎて気持ち悪くなるのでNG。3D酔いするゲームはリスナー保護のためNG ※ホラー系はただ単に怖いのでNG ※中毒性の高いネットゲーは廃人回避の為NG (壁にCIVは与えてはいけません) ※レース・スポーツ・音・シューティングは適正がないのでNG ※18禁、CERO Z指定のものはlivetubeの規約上NG ※I Wanna Be The Guyのように難しすぎてとても攻略不可なゲームもNG ※PCゲームにおいて、解像度の高いゲームは文字が潰れてしまうのでNG (AOE系など) ▼プレイ予定・お試し配信予定のリスト リスナーからのリクエストで配信用に保護を試みているゲーム一覧 +プレイ予定ゲーム一覧 プレイ予定ゲーム一覧 タイトル ジャンル ハード 採否 ☆ プレイ履歴 理由 オウガバトル64 SRPG N64 OK 3 × 伝説のオウガバトル SPRG SFC OK 2 10年前 ワールドエンドを見るのは拷問配信になる予感大 タクティクスオウガ外伝 SRPG GBA OK 2 5年前 ブリガンダインGE SRPG PS OK 3 × だんじょん商店会~伝説の剣はじめました~ RPG PS OK 5 × OK レアソフトだが遊んでみたい。 真・女神転生1 RPG "SFC,PS" OK 4 × 真・女神転生2 RPG "SFC,PS" OK 4 × やるのなら1作目から 真・女神転生if RPG "SFC,PS" OK 4 × やるのなら1作目から ドラゴンフォース SRPG SS OK 3 × ユートピア シム SFC OK 1 × 配信向きかどうか判らない ヘラクレスの栄光Ⅳ神々からの贈り物 RPG SFC OK 2 × いきなり4作目からで大丈夫で??? ラビッシュブレイズン RPG PS OK 1 × ネット評価が低いのが気になる 悪代官3 罠SLG PS2 OK 3 × バカゲーとして十分アリ ジルオール インフィニット プラス RPG PSP OK 3 × 自由度が高そうで面白そう みつめてナイトR 恋愛RPG PS OK 2 × ときメモ系で1プレイが短いので一応採択。キャラ続編なのにRからプレイするのは大丈夫なのか??? ネオアトラス3 交易SLG PS2 OK 3 × 交易と歴史シミュレーションというジャンルに興味あり フロントミッション オルタナティブ SRPG PS OK 3 × シリーズ内で高い評価なのは良い ファイナルファンタジータクティクス 改造版 SRPG PS OK 3 × 難易度改造されているらしい ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 SRPG PSP OK 3 × 新ジョブ・追加イベント アジト1 SLG PS OK 3 × 秘密基地を作る箱庭系 リンダキューブ アゲイン RPG PS OK 5 × とてもネット評価が高く良さげ ゼロヨンチャンプRR レース SFC OK 1 × レースはおまけで本編は警備員RPGらしい ゼロヨンチャンプRR-Z レース SFC OK 1 × レースはおまけで本編は警備員RPGらしい 蒼天の白き神の座 登山SLG PS OK 5 × やりたい!がプレミアついててめちゃめちゃ高い! アストロノーカ シム PS OK 4 × 野菜育成シミュレーション。プレミア レミュオールの錬金術師 経営SLG フリー OK 3 × アトリエシリーズと競合 高機動幻想ガンパレードマーチ "学園AVG,SLG" PS OK 4 × ネット評価が高い。レア物 龍が如く1 アクションAVG PS2 OK 3 × 龍が如く2 アクションAVG PS2 OK 3 × やるなら1からかな 俺の屍を超えていけ RPG PS OK 3 10年前 途中で挫折した経験有り Elona RPG フリー OK 2 × NG 解像度高すぎて文字読めない ドラゴンファンタジー2 RPG クローン OK 3 × ICO 3DACT PS2 OK 4 × OFFでもいいから遊んでみたい ワンダと巨像 3DACT PS2 OK 4 × まずはICOから ゴッド・オブ・ウォー2 ADV PS2 OK 2 × 洋ゲー・キングスフィールドに似てるね ヴァーミリオン ARPG MD OK 3 × MDだから画面クオリティが低いが、画面構成とアクション要素がちょっと面白そうだった ゼルダの伝説 時のオカリナ ACTRPG N64 OK 2 10年前 以前に挫折経験有り ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 ACTRPG N64 OK 2 10年前 以前に挫折経験有り カルネージハート シリーズ SLG PSP OK 2 × プログラムでロボットを動かすというのは楽しいが、プログラム配信はあまりに地味すぎるため優先度はやや低い。やるならPSP版 シムシティ4 シム Win OK 2 × 本職が活かせるとは思うが、配信には不向きかとおもう ウルティマ アンダーワールド ダンジョンRPG PS OK 3 × 自由度の高いのは高評価。だがUO経験のある自分には色々と思うところが出るので配信には不向きかも ボクサーズロード2 ザ・リアル 育成SLG PSP OK 3 × 評価が高いのはニッチな分野だからかな? 格闘技知らない自分でも楽しめるのか未知である。 アザーライフ アザードリームス ダンジョンRPG PS OK 2 × トルネコのパクリと酷評されているが大丈夫なのか… 忍道 戒 3DACT PS2 OK 2 × 天誅シリーズを全くやったことない自分で大丈夫?? シャドウラン ARPG SFC OK 3 × 洋移植。けっこう楽しめそうだ サガフロンティア2 RPG PS2 OK 2 10年前 以前に挫折経験有り クロノクロス RPG PS2 OK 3 × クロノトリガーは面白かったが正直評価が低いので引き腰気味です バブルボブル ACT More OK 2 × アクションパズルという選択なら他にもあるのではないかと思う レミングス パズル SFC OK 3 × ちょっと地味すぎる感はある レミングス2 パズル SFC OK 3 × やるなら1から RIVEN 謎解きADV Win OK 4 × 未プレイなので興味有り エリーのアトリエ 経営RPG PS OK 4 × 1作ぐらいアトリエシリーズを押さえておくのも悪くないよね。PS版だとこれが傑作らしい ヴィオラートのアトリエ 経営RPG PS2 OK 4 × PS2だとこれが最高傑作なの? 俺の料理 ACT PS OK 4 × 隠れた名作な予感。だがリズムゲーが苦手な自分にはまず無理だろう ラングリッサー シリーズ SRPG 武蔵伝 ACT PS OK 3 × 悪くない選択だとおもう 武蔵伝II ブレイドマスター ACT PS2 OK 3 × やるなら1から 金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼 謎解きADV SS OK 4 × 主人公が犯人という推理AVGというコンセプトが気に入った ソルスティス 三次元迷宮の狂獣 ACT FC OK 2 × FCのジャンプアクション。ランドストーカーと比べて見劣りするのはまあ仕方が無いか ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター RPG PS2 OK 3 × 1しかやったことがない。5まで出てたけど4が名作って理由なの?教えて欲しい サモンナイト1 SRPG PS OK 2 × 正直、サクラ大戦と同様に世界観やゲームシステムに興味が惹かれないなぁヤリこみSRPGというのを配信で行うのには躊躇してしまう ドラキュラ 月下の夜想曲 ACT "PS,SS" OK 4 × ドラキュラシリーズを1作入れるのは悪くないよね。たぶんこれが最高傑作と評価されてる作品ぽい。 樹帝戦記 SLG SFC OK 3 × 調べたら隠れた良作っぽい。 moon RPG PS OK 5 × 名作と誉れ高い作品。是非プレイしてみたい UFO - a day in the life - SLG PS OK 3 × ラブデリック系に嵌ったらやる予定 エンドネシア RPG PS2 OK 3 × 戦闘のないまったりしたRPGも一興かもね。まずはmoonだ チュウリップ RPG PS2 OK 4 × タイトルと素材が俺にぴったりである。moonの次にこれをやろう コロボール2002 テーブル PS2 OK 3 × 独特だがはまりそう。良さげである。 鈴木爆発 SLG PS OK 5 × これはとてつもなく配信向きである シャドウゲイト 謎解きADV FC OK 3 × ADVとして配信するには高難易度過ぎると思うのですがいかがでしょうか? ラストレポート 謎解きADV PS OK 2 × ネットで情報が一切見えてこないんだが… 幻獣旅団 SLG SFC OK 4 × 一部にコアな人気のシミュレーションRPG。入手できたら遊びたい 雨格子の館 謎解きADV PS2 OK 3 × 本格な謎解きADV。周回プレイ前提だがヒント無しで挑みたい マリオ&ルイージRPG RPG+ACT GBA OK 4 × ネット評価が異常に高いのでびっくりした。安定して面白いんかな?ちょっと興味は出たね 自律機動戦車イヅナ ADV Win OK 2 × 良作乙女+ボイズゲーム らしいがいかんせん値段が高い ブレスオブファイアⅤ ドラゴンクォーター RPG PS2 OK 3 × システム一新しすぎて、既存ユーザーがついていけなくなった問題作。独特で賛否両論らしい。お試し配信ではいいが、クリアまで配信するのは酷なんじゃないかな カルドセプト テーブル+カード PS OK 2 10年前 ラクガキ王国 RPG PS2 OK 4 × ついにぶりす画伯が本気出す モンスターファーム アドバンス RPG GBA OK 2 × CDが使えないモンスターファームに何の意味が エストポリス伝記2 RPG SFC OK 4 × 名作と誉れ高き作品。2からいきなりやって大丈夫かな? ブランディッシュ シリーズ ダンジョンRPG More OK 4 15年前 さて、どのバージョンにしようか ウィロー ARPG FC OK 3 × 一見したところFCにしては画面が綺麗だ ライアットスターズ SRPG PS OK 3 × マイナーすぎるよなぁ。安くで売ってたら保護してお試し配信 ポケットモンスター エメラルド RPG GBA OK 3 × 28歳がポケモンを今更初プレイするのは抵抗あるけど、実際どうなの?今プレイしても大人でも十分楽しめ、配信向きなの? ガンスターヒーローズ ACT MD PSに出てるSEGA AGES 2500シリーズ Vol.25ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックスがおすすめ、このパックだと3作品入り。参考http //ages.sega.jp/vol25/どれも1、2日でクリア可能 ダイナマイトヘッディー ACT MD ↑のに入っている、世界観が独特すぎてニヤニヤする エイリアンソルジャー ACT MD ↑↑のに入っている、3作品の中では難しめ タイトル ジャンル ハード 採否 ☆ プレイ履歴 理由 ただいま勇者募集中おかわり TRPG SFC NG × NG レアソフト。テンポが悪く配信に不向き ロマンシング・サガ1 RPG SFC NG 10年前 寝ないで祭り用にとっておく ロマンシング・サガ2 RPG SFC NG 10年前 寝ないで祭り用にとっておく デュープリズム ARPG PS NG 2年前 お試し配信で不評 アドバンスド大戦略 SLG SS NG × NG 戦争兵器物 ワールドアドバンスド大戦略 SLG SS NG × NG 戦争兵器物 クーロンズゲート ADV PS NG × NG 彼女が出来たら罰ゲーム配信予定 エコーナイト1 ホラー PS NG × NG 陰鬱 エコーナイト2 ホラー PS NG × NG 陰鬱 サイレントヒル ホラー PS NG × キングスフィールドⅢ ARPG PS NG × お試し配信で不評 ホワイトライオン伝説 RPG FC NG × お試し配信で不評 ガングリフォン STG SS NG × "NG シューティング,あとロボ" ナムコクロスカプコン SRPG PS2 NG × NG スパロボ同様、キャラが全然判らないので敬遠 悪代官1 罠SLG PS2 NG × やるなら3だけ 悪代官2 罠SLG PS2 NG × やるなら3だけ 天外魔境2 RPG PCE NG 15年前 楽しかったがめちゃくちゃ長い 天外魔境ZERO RPG SFC NG 10年前 またやりたいとは思えない ジルオール インフィニット RPG PS2 NG × やるのならPSP版 ネオアトラス1 交易SLG PS NG × やるのなら3作目 ネオアトラス2 交易SLG PS NG × やるのなら3作目 フロントミッション1 SRPG SFC NG 10年前 ベルウィックサーガ SRPG PS2 NG × クリア時間200時間強 リスナー拷問配信になること請け合い ファイナルファンタジータクティクス SRPG PS NG 10年前 やるのなら改造版 ガイアマスター ボード PS NG × 子供向けカルドセプト。パーティ仕様のゲーム Qbert 3 パズル SFC NG × 検索にひっかからず入手不可能 アジト2 SLG PS NG × NG 特撮 アジト3 SLG PS NG × NG 特撮 リンダキューブ RPG PCE NG × やるならアゲイン アインハンダー STG PS NG × NG シューティング ロマンシング・サガ3 改造版 RPG SFC NG 0年前 3.12のver6.73クリア済み 平安風雲伝 SRPG SFC NG × NG 歴史(日本史知識) ゴッド・オブ・ウォー ADV PS2 NG × やるなら2だけ エイジオブエンパイアシリーズ RTS Win NG 0年前 NG 解像度が高すぎて文字が潰れる 探偵神宮寺三郎シリーズ 推理AVG More NG × シリーズ多すぎてどれがお勧めなのかわからないので、知ってる人が居たら教えてください。 ローグギャラクシー RPG PS2 NG × 長編RPGでクソゲー評価なのは正直無理 セブン ~モールモースの騎兵隊~ RPG PS2 NG × V Bをクリア済みなので前作をやる気が起きない アンリミテッドサガ RPG PS2 NG × スクエニが放つ伝説のクソゲーには興味があるが、触るなキケン ボクサーズロード 育成SLG PS NG × やるなら2だけ fantastic contraption パズル Flash NG 1年前 ギアーズオブウォー1 TPS Win NG × NG CERO Z指定 ギアーズオブウォー2 TPS XBox360 NG × "NG CERO Z指定,XBOX360が無い" 高速カードバトル カードヒーロー カード DS NG × NG DS配信は無理 あとはちょっと対象年齢が低すぎるのも躊躇理由 アランドラ2 3DACT PS NG × ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ ダンジョンRPG PS2 NG × ネットで酷評すぎるので却下 ファイアーエムブレム シリーズ SRPG More NG "2,3作" 良いんだけど、なぜか食指が伸びないんだよね 海腹川背 ACT "SFC,PS" NG × NG 難易度 すべてがFになる 謎解きADV PS NG × 原作読んだ。トリックは知ってるんだ・・・。 MYST 謎解きADV Win NG 10年前 再度やる気は起こらない 鬼畜王ランス SLG Win NG 3年前 NG エロ トゥームレイダー シリーズ 3DACT PS NG × アクション要素が強いのと、3Dグリグリなので酔う アトリエ シリーズ 経営RPG More NG × ちょっとシリーズが出過ぎでないかい?最高傑作を1つやるだけで十分かもね。 クラナド 恋愛AVG Win NG × とても長いのでリスナーが付いていけない THE 友情アドベンチャー~炎多留・魂~ 恋愛AVG PS2 NG × NG ゲイ I Wanna Be The Guy ACT フリー NG × NG 難易度 信長の野望 革新 SLG Win NG × NG 歴史(日本史知識)、あとちょっと高いぞ シドマイヤーズ アルファケンタウリ SLG Win NG × NG 解像度が高すぎて文字が潰れる。中途半端にCIVに近づくと飲み込まれそうだ。気をつけろ トマック 恋愛AVG PS2 NG × ネタとしても配信するものではナイ THE コンビニ シリーズ 経営SLG More NG × どのバージョンが良いのか判らない為に保留。正直コンビニ経営には興味が無いぞ チョコボレーシング レース PS NG × NG レースゲーム クリア目標が見えない為 悠久幻想曲 恋愛AVG "PS,SS" NG × こういう萌え系AVGを自分がやっている姿を想像するのがキモいのでパス 悠久幻想曲2 恋愛AVG "PS,SS" NG × 同上 ミッキーのマジカルアドベンチャー ACT FC NG × NG 難易度 パックマン パズル FC NG × 誰もが知っているタイトルだが誰も配信をやらないのは、つまらない以前に需要は無いとおもう。 サクラ大戦1 ADV+SLG SS NG 10年前 再度やる気は起こらない サクラ大戦2 ADV+SLG SS NG 10年前 再度やる気は起こらない サクラ大戦3 ADV+SLG SS NG × 3が最高傑作らしいが、今更プレイするには抵抗感は有る ソロモンの鍵 パズル More NG × 懐かしいなこれ。で、ネットで調べてたら全クリア動画を見入ってしまった……。 ポートピア連続殺人事件 謎解きADV FC NG 15年前 犯人はヤス チャンピオンシップロードランナー ACT FC NG × ソロモンの鍵同様にちょっと古すぎてリスナーが飽きる可能性が高い 俺の下でAGAKE BL PS2 NG × 私的に美少年達を不幸にさせるのは心が痛いんだ あつまれ! ピニャータ 箱庭育成SLG Win NG × 楽しそうだが配信するにはPC性能不足 Ever17 - the out of infinity - 謎解きADV Win NG 10年前 エストポリス伝記 RPG SFC NG × こちらの評価はまあぁ普通 ゼノギアス RPG PS NG 10年前 さすがに長編過ぎて配信には不向き ゼノサーガ シリーズ RPG PS NG × 同上。世界背景を理解するだけでリスナーは放棄するとおもう そのうちオフで遊ぶフリーゲーム ダンジョンマスター (ダンジョンRPG) ドラゴンファンタジー2 (RPG) シルフェイド幻想譚 (RPG) セラフィックブルー (RPG) コープスパーティ (ホラー) 囚人へのペル・エム・フル (ホラー) CardWirth (TRPG?) Dragon Quest Cool 鹿の伝説 (ACT) おばけの行進曲 (ACT) ▼次ゲームリクエスト ※cavelisが調べて、採否結果および優先度を書いて、次ゲー候補欄に追加しておきます ときめきメモリアルGirl s Side2 (恋愛ADV,PS2) -- cavelis (2009-04-19 21 51 26) ガンスターヒーローズ以下トレジャー3部作、長いのでリストに書いちゃったので採否頼みます\(^o^)/ -- 名無しさん (2009-04-20 00 09 40) ダイナマイトへッディー -- cavelis (2009-04-20 03 02 50) パネキット -- cavelis (2009-04-20 03 03 52) ベアルファレスをお願いしよう。 -- 名無しさん (2009-04-20 03 11 27) ペルソナ2の罪と罰をお勧めしておくでござる メモ:女神転生シリーズと真女神転生シリーズは別物 -- 名無しさん (2009-04-20 03 15 27) ボクと魔王 -- 名無しさん (2009-04-20 03 32 34) ロックマンDASH1~2 PSP/PS/N64/PC版がある -- 名無しさん (2009-04-25 08 28 46) 我が竜を見よ PS2 -- 名無しさん (2009-04-25 08 37 32) 幻想水滸伝1 PS -- 名無しさん (2009-04-25 08 51 10) ドラッグオンドラグーン・PS2・アクションRPG -- 名無しさん (2009-04-25 08 58 04) ヴァルキリープロファイル・PS・RPG -- 名無しさん (2009-04-25 08 59 34) 川の主釣り FC -- 名無しさん (2009-04-28 14 53 29) ダーククロニクル(アクションRPG,PS2) -- 名無しさん (2009-04-28 23 59 24) 大神(アクション,PS2) -- 名無しさん (2009-05-06 04 26 50) 悠久幻想曲シリーズのどれか -- 名無しさん (2009-06-19 09 11 16) Braid、World of Gooの2本を薦めてみます! 2本ともSTEAMにあります。デモもあります。 -- 名無しさん (2010-11-15 04 45 45) 名前 コメント ▼配信環境 新PC環境 OS Microsoft Windows 7 Ultimate 64bit CPU Intel Core i7 860 (2.8GHz) Mother GIGABYTE GA-P55A-UD3R (P55,LGA1156) Memory 8GB (PC3-10600,DDR1333MHz) VGA SAPPHIRE VAPOR-X HD5770 1G GDDR5 PCI-E DUAL-DVI-I/HDMI/DP OC Version Sound Realtek HD Audio ALC889 (on board) Headset(MIC) Logicool ClearChat Stereo Mic Booster audio-technica AT-MA2 Capture HDCAPPCIE GamePad PS2 DualShock2 + Elecom JC-PS201USV Web Camera Microsoft LifeCam Cinema Internet コミュファ光 (up/down 50Mbps) +旧PC環境 OS Windows XP Professional SP3 CPU AMD Athlon64X2 3800+ (2.0GHz) Mother GIGABYTE GA-K8N Pro-SLI (nForce4,Socket939) Memory 2048MB VGA SAPPHIRE VAPOR-X HD5770 1G Sound Realtek AC 97 Audio (on board) Capture IO-DATA GV-MVP/GX2 配信設定・使用ツール 解像度 640x480 FPS 30FPS 映像ビットレート 512~768kbps(H.264) 音声ビットレート 64kbps スクリーンキャプチャ SCFH DSF ゲームキャプチャ PecaTV2 ステレオミキサー Virtual Audio Mixer 時計 TD-Clock 字幕 字幕少女 or 偽字○少女 コメント読み上げ LiveTalk 掲示板読み上げ SpeechCast BGM みくりま or Kawaii-Radio ▼LiveTalkについて LiveTalk Livetubeのコメント読み上げツール。(通称 ことえさん) 最新バージョン 0.10 (Last Update 2010/11/07) DL URL http //www4.uploader.jp/home/megurusan/ DL Pass cavelis 経緯: 自配信でゆっくりさんを使いたかったが、あらゆる検索に引っかからず、 他配信者にこっそりと匿名で「ゆっくりさんってどこにありますか?」と聞いたら、配信者リスナー共々に「情弱は配信するな」と返される。 主はブチ切れて、ゆっくりさん越えを目指し2日ほどで完成した。いわゆる車輪の再発明である。 後日、ゆっくりさんの所在がいつもお世話になっているらいつべかんしじょ(仮)にあると知り愕然とした。情弱でごめんなさい。 ※使い方 LiveTalkはスタンドアロンでは動かず、 .NET Framework 2.0 SP1 Microsoft SAPI 5.1 音声エンジン (VM Misakiがオススメ) ←有償・無償など種類多い がそれぞれインストール済みであることが条件です。 詳しくはreadme.txtをご覧ください。 ▼コメント欄 wikiを作りました。増やしてほしい項目・内容がありましたらなんなりと。 -- cavelis 1ゲトおおぉぉおおおお! -- 名無しさん おぉおぉお~~!!本日分が更新されているっ!! ほんとありがとうございます!助かりますm(_ _)m -- cavelis skypeがonlineになっていても見えなかったのはこっちのミスです。すいません。 -- cavelis 編集してました。性格・特徴の項目にしたほうがよかったかな? -- 名無しさん 編集してみました。です>< -- 名無しさん 編集ありがとうござます!依然ロリコン疑惑ですが、払拭できるように精進します~! -- cavelis ブリガンGE持ってるのでmixiで連絡貰えれば貸しますよ~ -- yhvh ことえさん、ダウンロードできぬ -- 名無しさん wikiがカラフルになってる!! ありがとうございますm(_ _)m -- cavelis livetalkを起動するとDatetime Error が表示されてしまいます…なぜでしょう。 -- 名無しさん ↑すいません解決しました。失礼しました。 -- 名無しさん コメの翻訳機能追加のためLiveTalk0.08がコメント1番目以降を取得できないようです -- 名無しさん ↑ちょっと確認してみましたが、不都合らしき現象は見当たりませんでした。また出来たら詳しくお話下さいませ -- cavelis 配信ページに接続できいないエラーがまれに出ます。ブラウザはオペラです -- 名無しさん URL pars errrorになりますどこを直せばいいですか? -- 名無しさん このコメント欄、日付ないから時系列不明だわぁ -- 名無しさん LiveTalk、自鯖配信ではちゃんと読んでくれるけど公式鯖だと読まないことがある。俺だけかね -- 名無しさん 名前 コメント 今日 - 昨日 - 合計 -
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半導体メーカー 日本語資料におけるマーキングコードの名称 英語資料におけるマーキングコードの名称 マーキングコード体形 AIC Analog Integrations Corporation - ALPHA OMEGA SEMICONDUCTOR - ANALOG DEVICES - ATMEL - AUK SEMICONDUCTOR,KOHDENSHI AUK AVAGO - BOURNS Inc. Burr-BrownAcquisition by Texas Instruments CEL OEM supply from NEC - Diodes - 「Marking」,「Marking Information」 ELM TECHNOLOGY EM MICROELECTRONIC - EPSON (SEIKO EPSON) マーキング 「MARKING」 PRODUCT CODE+LOT FREESCALE SEMICONDUCTOR (FREESCALE) - 日立製作所 (HTIACHI)HITACHI 「」「」 「」 イサハヤ電子(IDC)ISAHAYA ELECTRONICS (IDC) 「マーク」 Infineon Technologies (Infineon) KEC - 「MARKING」 Marking code+hfe Grade+K+Year Code+Week Code LESHAN RADIO COMPANY, LTD. (LRC) - - - Linear Technology (LT) - 「PART MARKING」 LOT+PART MARKING Maxim Integrated Products (MAXIM) 「トップマークコード」 「Top mark code」「Topmark」 Micro Commercial Components (MCC) - 「DEVICE MARKING」 三菱電機 (MITSUBISHI)Mitsubishi Electric (MITSUBISHI) 英語資料しかない? 「Marking manner」(複数形の場合) Letter+year+month etc. Monolithic Power System (MPS) - NECエレクトロニクス (NEC)NEC ELECTRONICS (NEC) 「MARKING」「Marking」「hFE規格区分」 「MARKING」「hFE Classification」 Marking code+hfe rank Microchip Technology Inc.マイクロチップ テクノロジー ジャパン Nihon Inter Electronics Corporation日本インター 「マーキング」 「Marking」 New JRC新日本無線 「」 「」 NXP SEMICONDUCTORS (NXP) - Marking Code+Fab code ON SEMICONDUCTOR (ON) - パナソニックPanasonic 「品名表示記号」もしくは「形名表示記号」 「Marking symbol」 PANJIT INTERNATIONAL INC. PROMAX-JOHNTON リコー(RICOH) 「マーキング」 「Mark」 「Mark」+「LOT」 ルネサスエレクトロニクス (RENESAS)RENESAS ELECTRONICS (RENESAS) 「マーク」「現品表示マーク」「品名表示」「MARK」「レーザーマーク」「型名コード」 「MARKING」 Marking Code+Grade,Marking Code+Grade+Lot etc. ローム (ROHM)ROHM 「標印」「標印略記号」 「Abbreviated symbol」 三洋半導体 (SANYO)SANYO 「単体品名表示」「単体品名」 「Marking」 SECOS CORPORATION (SECOS) 「Marking」 SEIKO EPSON (EPSON) マーキング 「MARKING」 PRODUCT CODE+LOT SEMELAB SEMITEC Ishiduka Electronics 「捺印表示」「捺印」 「Marking」 CRD(定電流ダイオード),VRD(サージアブソーバ)には型名の一部をマーキングに使用 SII SEIKO Instrumentsセイコーインスツル 「製品略号」※同社は似たような名称で「パッケージ略号」もあるが別物なので注意 「Product code」※CATION Marking is not 「Package code」. 「Product code」+Lot No. ST MICROELECTRONICS (English) STマイクロエレクトロニクス TOREX SEMICONDUCTORトレックスセミコンダクター 「」 「」. 「」+Lot No. 東芝 セミコンダクター社TOSHIBA 「現品表示」 「MARKING」,「PART No.」,「Abbreviation code」 Marking code+hfe rankorAbbreviation code UTC_UNISONIC TECHNOLOGIES CO LTD Vishay - 「PARTMARKING」,「MARKING」 Zetex - 「PARTMARKING」 MARKING CODE
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一般的にプログラムのソースをコンパイルする前に「.configureスクリプト」を実行すると、 「.configureスクリプト」は Linuxシステムにコンパイラが存在するかなどを確認した後、「Makefile」を生成する。 また実行ファイルのインストール先となるディレクトリや、プログラムのコンパイル時に付加するオプションなども指定できる。 ※配布パッケージを展開すると「.configureスクリプト」がある Makefileのあるディレクトリ内でmakeコマンドを実行すると Makefileの記述に基づいてソースがコンパイルされ実行ファイルが生成される。 カーネルの設定(コンフィギュレーション)は、.configファイルに記録される。 現在のカーネルコンフィギュレーションを新しい設定に反映させたい時、「make oldconfig」を実行する。 「make oldconfig」を実行すると新しい機能について問い合わせを行い、既存の設定を引き継ぐ。 # cp /boot/config-2.6.18-6-686 .config ←現在の設定ファイルを.configファイル(カーネルの設定)にコピーする # make oldconfig カーネルの設定とは、カーネルにどの機能を取り組むか(Y)、組み込まずカーネルモジュールにする(M)、組み込まない(N)などを決める。 以下のようなコマンドを使う。 make config ~ コンソール上で、順番にカーネルオプションの質問に答えて設定する make menuconfig ~ コンソール上で、メニュー形式のオプションを選んで設定する make xconfig ~ X上(KDEベース)で設定する make gconfig ~ X上(GNOME)で設定する CUIなら→ make menuconfig GUIなら→ make xconfig(KDE)と make gconfig(GNOME) で実行すると便利 makeをターゲット指定せず実行すると、カーネルとカーネルもウールのコンパイルが行われ、 カーネルモジュール(/usr/src/linux/arch/アーキテクチャ/boot/bzImage)と ローダブルモジュール(/lib/modules/カーネルバージョン/kernel以下に配置)が作成される カーネルとカーネルモジュールのコンパイルと行う方法として make zImage または make bzImage がある ※zImageだとコンベショナルメモリの制限に引っ掛かるかもしれないので、bzImageがよく使われる make modules ← カーネルモジュールのコンパイル カーネルとカーネルモジュールのインストール make modules_install ← カーネルモジュールのインストール カーネルモジュールを/lib/modules/カーネルバージョン以下にコピーする。及びmodules.depを作成 make install ← カーネルのインストール(root権限でのみ実行) 1.カーネルを/bootディレクトリ以下へ配置、ファイル名にバージョンを付け加えてコピー 2.初期RAMディスクが必要な場合は作成 3.ブートローダの設定ファイルに新しいカーネル用のエントリを追加 make installを実行できない場合は、手作業でのカーネルのインストールを行わければならない。 まず手作業でカーネルを配置する。 1.作成されたカーネルイメージが「/usr/src/linux/arch/アーキテクチャ/boot/bzImage」を 「/boot/vmlinuz-カーネルバージョン」にコピー # cp /usr/src/linux/arch/アーキテクチャ/boot/bzImage /boot/vmlinuz-カーネルバージョン 2.同時に「/usr/src/linux/System.mapファイル」を/bootへコピー その際、ファイル名は「/boot/System.mapカーネルバージョン」にする # cp /usr/src/linux/System.map /boot/System.map-カーネルバージョン 3.「vmlinuz」,「System.map」というファイル名でもアクセスできるように シンボリックリンクを作成する。 # ln -s /boot/vmlinuz-カーネルバージョン /boot/vmlinuz # ln -s /boot/System.map-カーネルバージョン /boot/System.map
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アイドリッシュセブン 1st LIVE “Road To Infinity” 官方資訊 公式サイト: http //idolish7.com/1stlive/ 日時: Day.1……7月7日(土)開場15 00/開演17 00 Day.2……7月8日(日)開場10 00/開演12 00 会場:埼玉・メットライフドーム 出演: <IDOLiSH7> 小野賢章(七瀬 陸役)、増田俊樹(和泉一織役)、白井悠介(二階堂大和役)、代永 翼(和泉三月役)、KENN(四葉 環役)、阿部 敦(逢坂壮五役)、江口拓也(六弥ナギ役) <TRIGGER> 羽多野 渉(八乙女 楽役)、斉藤壮馬(九条 天役)、佐藤拓也(十 龍之介役) <Re vale> 保志総一朗(百役)、立花慎之介(千役) 台灣Live Viewing資訊 台北 + ... 威秀影城粉絲團 6月19日 18 00 · 粉絲們別跪了~~~你們想要的《偶像星願》來了!! #威秀影城零秒差直播 #偶像星願 #Idolish7 #TRIGGER #Re vale #被粉絲跪求到要折壽十年了 【偶像星願 Idolish 7 1st LIVE Road to Infinity現場直播】 ─DAY 1─直播時間:07/07(六) 15 45入場 ─DAY 2─直播時間:07/08(日) 10 45入場 直播地點: 台北京站威秀影城 林口MITSUI OUTLET PARK威秀影城 ((((兩日同步開售)))) 活動票價:1000元 售票時間:06/26(二) 12 00起,售完為止。 購票通路:直播影城現場 / 威秀影城官網 / 官方APP線上訂票系統 (最晚12 30開放完畢) 注意事項: 1.本直播為全日文發音,無中文字幕。 2.全部劃位,售完為止。「威秀影城官網」與「威秀影城官方APP」線上訂票系統購票者,每張票需加收NT$20手續費。(網路系統更新時間略有誤差,網路訂票系統開放時間若有延後請見諒。) 3.現場購票者(每人限購4張),請依現場規劃動線排隊。 4.「威秀影城官方APP」免取票、手機進場,請於直播開演前15分鐘內用「原訂票手機」開啟APP系統與藍芽功能,方可驗票進場。 5.持「團體優待票券」恕無法加價使用。 6.現場衛星直播可能因天氣影響造成收訊品質下降,若因不可抗力因素中止直播,敬請見諒。 7.凡於線上刷卡付費且已領取票券者,如因個人因素需退換票,請於開演前 20 分鐘,持未使用之電影票與原購票之信用卡,親至原購買影城辦理退換票,退換票恕不退還手續費。如為影城自身因素或天候影響無法照常直播需退票時,則參照一般電影票退換票辦法,影城將開放觀眾於7日內可憑原票券至櫃台辦理,並將全額退款。 ref 威秀粉專 新竹、台南 + ... 史上最艱難的加場任務達成!「星願」成真! 《熱售加場》偶像星願 Idolish 7 1st LIVE Road to Infinity現場直播~ 加場直播地點: 新竹巨城威秀影城 台南大遠百威秀影城 ─DAY 1─ 直播時間:07/07(六) 15 45入場 ─DAY 2─ 直播時間:07/08(日) 10 45入場 (((兩日同步開售))) 活動票價:1000元 售票時間:07/05(四) 12 00起,售完為止。 購票通路:直播影城現場 / 威秀影城官網 / 官方APP線上訂票系統 (最晚12 30開放完畢) 注意事項: 1.本直播為全日文發音,無中文字幕。 2.全部劃位,售完為止。「威秀影城官網」與「威秀影城官方APP」線上訂票系統購票者,每張票需加收NT$20手續費。(網路系統更新時間略有誤差,網路訂票系統開放時間若有延後請見諒。) 3.現場購票者(每人限購4張),請依現場規劃動線排隊。 4.「威秀影城官方APP」免取票、手機進場,請於直播開演前15分鐘內用「原訂票手機」開啟APP系統與藍芽功能,方可驗票進場。 5.持「團體優待票券」恕無法加價使用。 6.現場衛星直播可能因天氣影響造成收訊品質下降,若因不可抗力因素中止直播,敬請見諒。 7.凡於線上刷卡付費且已領取票券者,如因個人因素需退換票,請於開演前 20 分鐘,持未使用之電影票與原購票之信用卡,親至原購買影城辦理退換票,退換票恕不退還手續費。如為影城自身因素或天候影響無法照常直播需退票時,則參照一般電影票退換票辦法,影城將開放觀眾於7日內可憑原票券至櫃台辦理,並將全額退款。 ref 威秀粉專 Repo [部分編集] 公式Report (初日) Pash Plus! (如果有看到其他的正式repo歡迎貼上來,按右邊的[部份編集]) Setlists [部分編集] Day 1 (7/7) + ... 1 MONSTER GENERATiON IDOLiSH7 MC 2 Dancing∞BEAT!! IDOLiSH7 3 Joker Flag IDOLiSH7 4 Perfection Gimmick IDOLiSH7 5 DIAMOND FUSION TRIGGER 6 SECRET NIGHT TRIGGER MC 7 Last Dimension~引き金をひくのは誰だ~ TRIGGER 8 雨 MEZZO" MC 9 戀のかけら MEZZO" 10 SILVER SKY Re vale 11 Dis one. Re vale MC 全體 1.7.9 12 フレフレ!青春賛歌 1.7.9 13 LOVE GAME 4.5.10 14 男子タルモノ!~MATSURI~ 2.3.6.8 影片 15 RESTART POiNTER IDOLiSH7 MC 16 Sakura Message(壯五鋼琴ver.) IDOLiSH7 17 GOOD NIGHT AWESOME IDOLiSH7 18 No Doubt Re vale MC 19 奇跡 Re vale 20 DAYBREAK INTERLUDE TRIGGER MC 21 Heavenly Visitor TRIGGER 22 Leopard Eyes TRIGGER 23 MEMORIES MELODIES IDOLiSH7 24 ナナツイロ REALiZE IDOLiSH7 25 PARTY TIME TOGETHER IDOLiSH7 MC 26 WiSH VOYAGE IDOLiSH7 安可 27 THANK YOU FOR YOU EVERYTHING IDOLiSH7 MC 28 NATSU☆しようぜ!(十人ver.) IDOLiSH7+TRIGGER+Re vale 告知+MC 29 Welcome, Future World!!! 全體 Day 2 (7/8) + ... 1 MONSTER GENERATiON IDOLiSH7 MC 2 Dancing∞BEAT!! IDOLiSH7 3 THE FUNKY UNIVERSE IDOLiSH7 4 Perfection Gimmick IDOLiSH7 5 DIAMOND FUSION TRIGGER 6 DESTINY TRIGGER MC 7 Last Dimension~引き金をひくのは誰だ~ TRIGGER 8 雨 MEZZO" MC 9 Dear Butterfly MEZZO" 10 SILVER SKY Re vale 11 Dis one. Re vale MC 全體 1.7.9 12 フレフレ!青春賛歌 1.7.9 13 LOVE GAME 4.5.10 14 男子タルモノ!~MATSURI~ 2.3.6.8 影片 15 RESTART POiNTER IDOLiSH7 MC 16 Sakura Message(壯五鋼琴ver.) IDOLiSH7 17 GOOD NIGHT AWESOME IDOLiSH7 18 No Doubt Re vale MC 19 奇跡 Re vale 20 DAYBREAK INTERLUDE TRIGGER MC 21 Heavenly Visitor TRIGGER 22 Leopard Eyes TRIGGER 23 MEMORIES MELODIES IDOLiSH7 24 ナナツイロ REALiZE IDOLiSH7 25 PARTY TIME TOGETHER IDOLiSH7 MC 26 WiSH VOYAGE IDOLiSH7 安可 27 THANK YOU FOR YOU EVERYTHING IDOLiSH7 MC 28 NATSU☆しようぜ!(十人ver.) IDOLiSH7+TRIGGER+Re vale 告知+MC 29 Welcome, Future World!!! 全體 遊戲內campaign [部分編集] 活動曲 〈Welcome, Future World!!!〉 贈送星石(登入禮) 紀念甄選 12人 [RTI系列] 限定SSR
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Live動画 Snowy Wish ☆★☆ Cocolate Love 美しい拘束 Mistake GEE(Jazz&Rock ver.) Forever Show! Show! Show! Into The New World 少女時代 Run Devil Run Gee GENIE Oh! Kissing you Etude Hoot
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【登録タグ NexTone管理曲 S miki ハヤカワP 曲】 作詞:ハヤカワP 作曲:ハヤカワP 編曲:ハヤカワP 唄:miki 曲紹介 今回はロボとか出てきそうな90年代アニメOPを目標に。mikiさんに頑張ってもらいました。(作者コメ転載) 「キラミキ★フェスティバル」企画の参加曲。 歌詞 この声が届かないって 一体誰が決めたの そんなんじゃ 僕は頷かない 僕らは最初から 諦め過ぎていた 息苦しいドームの子供たち 星が降り注いでるミッドナイト 足首の鎖にグッバイ 西南西へ 風を切り裂くコミュータ 身体貫くようなスターライト 夜の向こう 駆け抜けたい リミッターOFF すべて振り切る そうさ Fly me to the moon 遠い昔の誰かが 夢見た今が 僕を震わせる 星を継ぐ者に告ぐ 何処から来て何処へ行く ここが終わりじゃないと知っている 未来のしっぽ つかまえてみせろ このフェンスの向こう側 このフェンスのこっち側 そこに線を引いてるのは僕だ 世界地図の端っこから こぼれ落ちた幾つもの 物語を忘れられないんだ 星が降り注いでるミッドナイト 足首の鎖にグッバイ 西南西へ 風を切り裂くコミュータ 身体貫くようなスターライト 夜の向こう 駆け抜けたい リミッターOFF すべて振り切る そうさ Take me to the stars きっといつか辿り着く たとえ僕が力尽き倒れても I wish you reach for the stars! 何処から来て何処へ行く その答えなら僕の胸にある 未来のしっぽ つかまえてみせろ コメント 確かにアニメのOPっぽいw 英語のところ良いし、 PVのmiki可愛いし、 全体的にメロディー好き! もっと評価されるべき(`・ω・´) -- 梨緒 (2010-10-13 21 54 42) 伸びれ~ -- ななしX (2010-10-16 15 18 23) いい歌すぎる! -- ゆか (2011-04-30 16 20 59) 疾走感あるのがかっこいい -- 名無しさん (2013-02-13 23 28 31) 名前 コメント
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■ソースと同階層のMakefile #!/bin/make TARGET = Sample01 SRCS = $(shell ls *.cpp) OBJS = $(SRCS .cpp=.o) CXX = g++ CXXFLAGS = -g -O2 -Wall LDFLAGS = -lm -lrt -L/Develop/lib -lCmnFunc INCLUDE = -I../inc -I../../CmnInc DEST = ../../../bin .cpp.o $(CXX) $(CXXFLAGS) $(INCLUDE) -c $ $(TARGET) $(OBJS) $(CXX) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS) cp $(TARGET) $(DEST) clean $(RM) $(TARGET) $(OBJS) $(RM) $(DEST)/$(TARGET) ■上位のMakefile #!/bin/make MAKE = make --no-print-directory SUBDIR = $(shell find ./*/src/ -type d) all list= $(SUBDIR) ; for subdir in $$list; do \ $(MAKE) -C $$subdir; \ done clean list= $(SUBDIR) ; for subdir in $$list; do \ $(MAKE) clean -C $$subdir; \ done
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ここは、次のページの【お知らせ】をまとめているページです。 Windows の操作を Emacs のキーバインドで行うための設定 (Keyhac版) 【特に重要なお知らせ】 2020/04/23 更新 use_emacs_ime_mode 変数の設定により、Emacs日本語入力モードを使うかどうかを指定できるようにしました。Emacs日本語入力モードは、IME が ON の時に文字(英数字かスペースを除く特殊文字)を入力すると起動するモードです。(モードに入ると、▲のマークが表示されます。) Emacs日本語入力モードになると、Emacsキーバインドとして利用できるキーが以下のキーのみに限定され、その他のキーは Windows にそのまま渡されるようになります。このため、以下のキー以外は IME のショートカットキーとして利用することができるようになります。 ⇒ (2020/05/10 追記)emacs_ime_mode_key 変数の設定により、IME ショートカットキーの置き換えができるようになりました。 Emacs日本語入力モードで使える Emacsキーバインドキー ・C-[ ・C-b、C-f ・C-p、C-n ・C-a、C-e ・C-h ・C-d ・C-m ・C-g ・scroll_key 変数で指定したスクロールキー Emacs日本語入力モードは、以下の操作で終了します。 ・Enter、C-m または C-g が押された場合 ・[半角/全角] キー、A-` キーが押された場合 ・BS、C-h 押下直後に toggle_input_method_key 変数や set_input_method_key 変数の disable で指定したキーが押された場合(間違って日本語入力をしてしまった時のキー操作を想定しての対策) 利用する上での注意点としては、日本語入力を上記に記載している「Emacs日本語入力モードを終了する操作」(Enter や C-g などの押下)で終えないと、Emacs日本語入力モードが終了しないことです。例えば、文字を入力し BSキーで入力した文字を消したり Esc でキャンセルしたりすると日本語入力中ではなくなりますが Emacs日本語入力モードは終了していません。この場合は、C-g を押下することで明示的に Emacs日本語入力モードを終了させる必要があります。(BS、C-h 押下直後に toggle_input_method_key 変数や set_input_method_key 変数の disable で指定したキーが押された場合についても、Emacs日本語入力モードを終了させるようにしています。半角文字を入力するつもりで間違って日本語入力をしてしまった場合、BS、C-h で入力した文字を削除した後に IME を OFF にする操作をすることが想定されるため、その対策です。) 逆に、変換候補表示中に C-g を押下すると、日本語入力が終了していな状態でも Emacs日本語入力モードが終了してしまいます。変換候補表示をキャンセルする場合には Esc を使うようにし、C-g と使い分けて利用するようにしてください。 これで、Windows のキーを直接的に入力する方法は以下の5とおりとなっています。 本設定で置き換えしていないキーを入力する。(置き換えしていないので、入力したキーがそのまま Windows に渡される。C-c など。) side_of_ctrl_key 変数や side_of_alt_key 変数で設定した側でない Ctrlキーや Altキーと組み合せたキーを入力する。 C-q を入力した後にキーを入力する。(C-q の後に入力したキーが Windows に入力される。) Emacs日本語入力モード時に、C-[、C-b、C-f、C-p、C-n、C-a、C-e、C-h、C-d、C-m、C-g、scroll_key 変数で指定したスクロールキー、toggle_emacs_ime_mode_key 変数で指定したキー以外のキーを入力する。 2020/02/14 追記 Keyhac を利用する場合のメリットを考えてみました。 ポータブルであること(OS へのインストールが不要で、ソフトおよび設定を容易に持ち運びできる。Keyhac を動かすには「Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ 」のインストールが必要となっていますが、インストールされるものは C \Windows\SysWOW64\msvcp140.dll ですので、この dll を keyhac.exe と同じフォルダに置けば、「Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ 」をインストールしていない PC でも Keyhac を動かすことができるようになります。) keyhac.exe を起動している時のみ、キーバインドの設定が有効になること どこでも同じ環境を容易に構築でき、そして設定を簡単に無効にできる(ソフトのアンインストールが不要な)のはとても便利かと思います。 2019/12/17 追記 redo(undo の undo)を行うためには、Emacs と同様に C-g を入力した後に undo を実行します。ただし、notepad.exe の様に redo のキーバインド(C-y)を持たないアプリケーションソフトでは動作しません。 2016/10/12 追記 IME を Google 日本語入力 とし、プロパティの「キー設定」を「ことえり」にすると、C-i(文節を縮める)、C-o(文節を伸ばす)、C-j(ひらがなに表示切替)、C-k(全角カタカナに表示切替)、C-l(全角英数に表示切替)、C-;(半角に表示切替)、C- /C- (半角英数に表示切替)が近い位置(io と jkl; or jkl; はそれぞれ横並びの位置)のキーに設定され、Emacs日本語入力モードで有効としているキーとも被らない設定となるので、具合が良いです。(被らない設定となるのは、「ことえり」が Emacsキーバインドをベースとしたキー設定となっており、Emacs日本語入力モードで有効としているキーが 「ことえり」でも同じ目的のキーの設定となっているためです。またこのことは、本設定により Emacsキーバインドを有効としていないアプリケーションソフトで日本語入力する場合でも Emacsキーバインドを使えるということにもなります。) https //www.google.co.jp/ime/ http //little-beans.net/howto/google-jinput-win10/ ⇒ (2020/05/10 追記)emacs_ime_mode_key 変数の追加により、Google 日本語入力 のプロパティを「MS-IME」にしていても「ことえり」のキーバインドが利用できるようになりました。また、Micorosoft IME でも同様に利用できます。 【その他のお知らせ】 2021/04/11 追記 次の issue の報告の対策を行いました。 https //github.com/smzht/fakeymacs/issues/9 2021/04/06 追記 次の の issue(バグ)の対応と共に、VSCode 用の機能の実装を全面的に見直しました。 https //github.com/smzht/fakeymacs/issues/8 2020/11/19 追記 VSCode 向けに Ctl-x C-b(list-buffers)の機能をサポートしました。 2020/11/02 追記 利用している IME を設定する方法を見直しました。_config_personal.py 中の設定も変更となっていますので、config_personal.py を利用されている方は対応をお願いします。 https //github.com/smzht/fakeymacs/commit/f9f1e820486e837348cae9109f566bc1e26ca647 2020/10/15 追記 config.py の全面的な構成見直しにより、config_light.py のサポートを中止しました。config_light.py を利用されている方が居りましたら、ご了承願います。 2020/10/10 追記 リストウィンドウのリストを指定する変数名の見直しを行いました。cblister が clipboardList_listers に、lclister が lancherList_listers に変更となっています。_config_personal.py 中の設定も変更となっていますので、config_personal.py を利用されている方は対応をお願いします。 2020/10/10 追記 ほとんどの方が利用しないであろう config.py 内のオプション機能をオプション用の config ファイルに切り出し、config_personal.py の中から間接的に呼び出すように見直しました。また、「オプション機能」を「拡張機能」と呼ぶように見直しました。 2020/10/04 追記 VSCode では C-S- をモディファイアキーとして使うキーバインドが多く定義されています。このことから、定義が被るキーバインドを利用する Emacsシフトモードのサポートを中止することとしました。あまり利用されていない機能だと思っていますが、もし利用されている方が居りましたら、ご了承ください。 2020/10/01 追記 本ページで akinosign というソフトを紹介していましたが、このソフトを起動していると複雑な構成の Excel ファイルで処理が重くなるなど、問題が発生することが分かりました。ついては、本ページで akinosign 紹介することは取りやめることとしました。 2020/09/20 追記 VSCode の対応を強化しました。強化ポイントは次のページの説明を参照してください。この対応により、Code.exe の Emacs キーバインドが有効となるよう初期設定を変更しています。 https //github.com/smzht/fakeymacs#vscode-%E3%81%AE%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88 2020/09/15 追記 toggle_emacs_keybind_key 変数の設定(初期値:C-S-Space)により、emacs キーバインドを利用する設定をしたアプリケーションソフトの Emacs キーバインドの利用を切り替えることができるようにしました。Emacs キーバインドを利用するアプリケーションでかつフォーカスが当たっているアプリケーションソフトに対して切り替えが機能します。また、Emacs キーバインドを OFF にしても、IME の切り替えは img_target に登録したアプリケーションソフトと同様に機能するようにしています。なお、emacs_target_class 変数に指定したクラス(初期値:Edit)に該当するアプリケーションソフト(NotePad など)は、Emacs キーバインドを切り替えの対象となりませんのでご留意ください。 2020/08/18 追記 Fakeymac で個人設定用ファイルを利用できるようにしました。詳しくは、以下のリポジトリにある _config_personal.py の最初のコメントを参照してください。 https //github.com/smzht/fakeymacs 2020/08/15 追記 skip_settings_key 変数を設定することにより、キーマップ毎にキー設定をスキップするキーを指定できるようにしました。現在、個人の設定を外部ファイルに外出しして管理できるようにする機能を追加しており、その機能を実現するための1機能となります。個人の設定を外部ファイルに外出しして管理できるようにする機能は develop branch で開発していますので、興味の有る方は覗いてみてください。 https //github.com/smzht/fakeymacs/issues/2 https //github.com/smzht/fakeymacs/tree/develop ⇒(2020/08/18 追記)develop branch は master branch に merge されました。 2020/08/11 追記 emacs_exclusion_key 変数を設定することにより、Emacs のキーバインドにするアプリケーションソフトで Emacs キーバインドから除外するキーを指定できるようにしました。例えば、C-t は Emacs キーバーインドで reconversion(再変換)の機能を割り当てていますが、ブラウザを利用しているときには「新しいタブを開く」機能のショートカットキーとして利用したいと思う方が多く居ると思います。このようにアプリケーションソフト側のショートカットキーを優先したい場合に利用することができます。この設定を行わなくても、左右のモディファイアキーを使い分けることで Windows 側のショートカットキーを入力することも可能ですが、頻繁に利用するキーについては Emacs キーバインドで使うモディファイアキーとの組み合わせで利用できるようになり便利かと思います。 (もう少し具体的な説明をすると、chrome.exe には Emacs のキーバインドから除外するキーとして C-l、C-t を割り当てています。この設定により chrome.exe では、C-l を「アドレスバーへの移動」、C-t を「新しいタブを開く」として使えるようになります。これに Emacs キーバインドとして設定してある M-k(A-k)の「開いているタブを閉じる」や chrome.exe のショートカットキーである C-Tab/C-S-Tab の「タブの切り替え」などを組み合わせると、ブラウザを容易に操作できるようになると思います。) 2020/06/03 追記 新しい Microsoft IME では、リージョンを選択した状態で Space キーを押下すると「再変換」が働きます。このときに日本語入力モードを使う設定にしていれば、日本語入力モードに移行するようにしました。 2020/05/29 追記 「キー割り当て変更ユーティリティを統合した「PowerToys v0.18.0」」。Keyboard Manager が統合されています。PowerToys Run もいい感じのデザインです。 https //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1253450.html ※ KeySwap や Change Key でのレジストリの設定を Keyboard Manager に移行することを試みましたが、Keyboard Manager は Keyhac との共存はできないツールのようでしたので、元に戻しました。Keyboard Manager はレジストリ設定型のアプリではなく、Keyhac や AutoHotKey と同様の常駐型のアプリのようです。 2020/05/28 追記 仮想デスクトップを操作する SylphyHorn というソフトを見つけました。Microsoft Store からインストールできます。仮想デスクトップは、OS 標準機能でもキーボードショートカットによる移動はできますが、ウインドウを仮想デスクトップ間で移動するキーボードショートカットはありません。このソフトはこの機能をサポートしています。 https //forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1136124.html Fakeymacs では、仮想デスクトップの移動に Win+b と Win+f を割り当てています。(というか、今回見直しを行いました。)また、アクティブウィンドウを仮想デスクトップ間で移動するためのキーを設定する変数として、window_movement_key_for_desktops 変数を追加しました。SylphyHorn をインストールし、window_movement_key_for_desktops 変数を設定することにより、仮想テスクトップの操作をキーボードのみで行えるようになります。(window_movement_key_for_desktops 変数の設定例には、Win+p、Win-n を設定しています。Win+p は「プレゼンテーション表示モード選択画面」を表示するためのキーなのですが、Ctrl+q Win+p で機能を呼ぶことができます。RWin キーがあれば、RWin+p でも対応可能と思います。) なお、SylphyHorn には仮想デスクトップをループさせる機能があります。この機能は(何故か)背景を変更する機能を ON にすると利用できるようになるのですが、同時に仮想デスクトップ切替時にウィンドウのフォーカスが正しく切り替わらない(タスクバーのアイコンが点滅する)状況が発生するようになるため、利用は見合わせています。また、仮想デスクトップの切り替えを通知する機能がありますが、この機能は処理が重いので代わりにトレイアイコンにデスクトップ番号を表示する機能を使っています。これらの SylphyHorn の機能を有効するには、設定画面を閉じる必要があるようです。 さらに、仮想デスクトップのアニメーションを止めたい場合は、次のページを参照してください。 http //otsuka.hatenablog.com/entry/2016/08/05/214256 また、すべての仮想デスクトップのウィンドウのアイコンをタスクバーに表示させたい場合には、次のページを参照してください。 https //pc-karuma.net/windows-10-virtual-desktop-show-all-window-app/ 2020/05/26 追記 ThinkPad トラックポイント キーボード II が国内で販売開始となりました。Fakeymacs と相性バッチリではないかと思います。 https //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/1254581.html https //www.lenovo.com/jp/ja/accessories-and-monitors/keyboards-and-mice/keyboards/KBD-BO-TrackPoint-KBD-US-Eng/p/4Y40X49493 https //www.lenovo.com/jp/ja/accessories-and-monitors/keyboards-and-mice/keyboards/KBD-BO-TrackPoint-KBD-Japanese/p/4Y40X49522 2020/05/24 追記 仮想デスクトップを移動するためのキーは、Windows キーと組合わせたキー設定にしないと、仮想デスクトップを移動したときにアクティブフォーカスの設定が正しく行われないことが分かりました。このことから、Fakeymacs で Windows キーを正式にサポートすることとし、desktop_switching_key 変数の初期値を Win キーを利用するものに変更しました。(併せて、window_movement_key 変数 の初期値も Win キーを使うものに見直しました。) 2020/05/23 追記 IME の「再変換」の機能は、[変換] キーだけでなく、Win+/ キーでも機能することが分かりました。Windows 10 ver 2004 では [無変換] キー、[変換] キーのキーの機能を容易に変更できるようになるため、この影響を受けないように IME の「再変換」の機能を Win+/ キーで動作するように見直ししました。 2020/05/10 追記 Windows 10 May 2020 Update では、Microsoft IME の機能改善が図られ、Google 日本語入力と遜色ない IME になっているようです。ただし、キーバインドを変更する「キー設定」の編集画面が見当たりません。そこで、IME のキーバインドを変更するための機能を追加してみました。初期値は、Microsoft IME で Google 日本語入力の「ことえり」のキーバインドが利用できるようにする設定 としています。emacs_ime_mode_key 変数で設定の追加や変更ができますので、お試しください。 2020/04/30 追記 「Windows 10 2020年春の新機能 日本語入力が楽になる!変換/無変換キーで日本語入力がオン/オフに」。Fakeymacs では、set_input_method 変数の設定により、同様の機能をサポートしました。Windows 10 1909 までのバージョンでも IME の設定変更なくこの機能を利用できます。。 https //pcmanabu.com/windows10-ime/ 2020/04/26 追記 Keyhac のバージョン 1.82 がリリースされました。ワンショットモディファイアの機能に不具合の修正が入りましたので、Alt キーによる IME 切替え機能を利用される方は Keyhac のバージョンアップをお願いします。 https //github.com/crftwr/keyhac/blob/master/doc/changes.txt 2020/04/26 追記 数引数の指定に Ctrl + 数字キーを使うかどうかを指定する変数を追加しました。初期値は無効(False)としています。 2020/04/26 追記 Alt + 数字キー列や Alt + Shift + 数字キー列によるファンクションキー入力機能を追加しました。F1 から F12 までを Alt + 数字キー列で、F13 から F24 までを Alt + Shift + 数字キー列で指定できます。初期値はどちらも無効(False)としています。この設定は global に機能します。 2020/04/23 追記 ワンショットモディファイアの機能を利用し、左右の Alt キーで IME を切替えられるようにする機能を追加しました。set_input_method_key 変数のコメントを見直すことで動作するようになります。US のキーボードを利用している場合にお試しください。 https //github.com/smzht/fakeymacs なお、次の設定も同じ操作性にできるように見直しました。 emacs-mozc を動かすための設定(Emacs 設定編) 2020/04/16 追記 PC を落とす時や再起動する時、Windows のデスクトップを選択(クリック)して C-x C-c を押下すると、操作を選択するダイアログが表示されます。地味に便利なのでお試しください。 2020/04/13 追記 「IME を無効にするキー」と「IME を有効にするキー」を設定できるようにし、set_input_method_key 変数で指定できるようしました。初期設定では、「無変換」キーと「変換」キーを割り当てています。C-o の設定はトグル動作となっていますが、設定の中のコメントを見直すことで変更可能です。お勧めは、C-o のトグル設定は残して C-j に英数への切替えを設定するものです。日本語への切替えが C-o によるトグル操作による切替えの他、C-j C-o での一発切替えが可能となります。 https //github.com/smzht/fakeymacs なお、次の設定も同じ操作性にできるように見直しました。 emacs-mozc を動かすための設定(Emacs 設定編) 2020/03/16 追記 Microsoft PowerPoint でも Word と同様の改行対策を行いました。 2020/03/13 追記 Microsoft Excel 2019 では、セル内の文字列の改行の扱い方が変更となりました。(Word と同様、改行を選択可能となった。)この対策を行いました。 2019/12/24 追記 Keyhac の動作にに必要な「Visual Studio 2015 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ 」ですが、次のリンクに書かれているとおり複数のバージョンがあるようです。 https //caddiary.com/?p=1669 https //tyawanmushi.hatenablog.com/entry/Microsoft-Visual-C%2B%2B-Redistributable-Lists Keyhac のダウンロードページにあるリンクは古いものを指しているようでしたので、次のリンクの新しいもの(14.0.24215.1 2016/09/15)のインストールをお勧めします。(x86版 のインストールが必要です。) https //www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840 なお、「Visual Studio 2019 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ 」では 2015 が統合されているとのことです。ですのでこちらをインストールする選択肢もあると思いますが、この辺になると良く分かりません。 https //support.microsoft.com/ja-jp/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads https //nln.jp/wp/archives/4782 2019/11/20 追記 Emacsシフトモードを利用していない場合、シフトキー+移動キーでリージョンの設定ができる機能をサポートしました。この対応で、windows_movement_key と desktop_switching_key の初期設定値を見直ししています。 <2019/11/24 追記> use_region_reset 変数を False にした場合の挙動を保証できなくなったので削除することとしました。(初期値は True だったので、ほとんどの方には影響は無いと思います。) 2019/07/21 追記 Emacs日本語入力モードを使っている場合に発生する、ウインドウ切り替わり直後の日本語入力時に文字が二重に入力されることがある問題の対策を行いました。この問題は、Windows 10 1903 から顕著に発生するようになったものです。 <2019/03/27 追記> 数引数を指定してキーボードマクロを再生した際の再生再現性を高めました(まだ完全ではありませんが..)。また、この対応で C-u C-x e(数引数付きのキーボードマクロの再生)を行った際に、再生文字列中に「e」や「え」が混入することがある問題も解決されたように思います。 <2019/03/27 追記> キーボードマクロの再生時に IME の状態に依存した動作とならないようにするため、キーボードマクロの記録と再生の開始時に IME を強制的に OFF にするようにしました。 <2019/01/31 追記> Emacs のキーバインドにするウィンドウのクラスネームを指定できるようにし、Edit クラスを設定しました。この対応で、not_emacs_target に指定しているアプリなどでも、ダイヤログボックスなどにあるテキストフィールドで Emacsキーバインドが使えるようになりました。 2018/06/01 追記 kill-buffer に Ctl-x k とは別に M-k も割り当てしました。プラウザのタブを削除する際などにお使いください。 2018/04/17 追記 本設定は python のクロージャの仕組みを利用しています。クロージャについては、次のページの説明が参考になると思います。 https //www.lifewithpython.com/2014/09/python-use-closures.html 2018/04/03 追記 Logicool のマウスをお使いの方で、SetPoint アプリによる設定でキーストロークの割当を行う場合には、Keyhac のフックを OFF にしてから割当をするようにしてください。ON のまま割当すると正しく動作しないようです。(この現象が分かるまでかなり嵌りました..。)他のソフトでも同様の状況が発生する可能性があると思います。 2018/02/23 追記 clipboard 監視の対象外とするアプリケーションソフトで copy / cut した場合でも、クリップボードの内容をクリップボードリストに登録するように対策しました。 2017/10/12 追記 window_switching_key を None に設定した場合(タスク切り替え画面の起動を A-Tab で行う場合)でも、タスク切り替え画面内で A-p、A-n キーによる画面移動を可能としました。 2017/06/22 追記 ちょっと邪道との思いはあったのですが、word_register_key 変数に設定したキーにより IME の「単語登録」プログラムが起動するように対応しました。「単語登録」プログラムの起動は、IME のショートカットキーの設定によっても対応できるのですが、mozc_emacs_helper.exe を使って NTEmacs 等の Emacs 上で日本語入力している際にはこの IME のショートカットキーが有効とならないため、Keyhac 側で対応することとしました。Keyhac 側で対応したことにより、以下の設定で動かす Emacs からでも利用することができます。 WSL で Emacs を使うための設定 キーの初期設定は、C-] とし、起動する「単語登録」プログラムは「Google 日本語入力」のものとしています。単語登録したい単語(文でも OK)を選択もしくはグリップボードにコピー(Emacs はこちらの対応が必要)してから C-] を押下することで、容易に単語登録ができるようになります。IME のショートカットキーを利用した方法ではないため、英数直接入力モードの場合でも単語登録を行うことができます。 設定の中で「単語登録」プログラムを「MS-IME」のものに変更することもできるようにしていますが、こちらは IME のショートカットキーから起動した場合と動きが異なり、選択した単語の初期表示が行われないようです。IME に「MS-IME」を使うということであれば、mozc_emacs_helper.exe を利用していないと思われますので、その際は IME のシートカットから「単語登録」プログラムを起動するように設定することをお勧めします。 なお、この機能が不要な場合は word_register_key 変数に None を設定してください。機能が無効となります。 2017/05/24 追記 間違った数引数の指定により発生するコマンドのリピートが止まらなくなる事故を防ぐため、コマンドのリピート回数の最大値を指定できるようにしました。初期値は 1024 にしています。 2017/05/16 追記 cmd.exe と powershell.exe についても、C-n、C-p、C-w、M-w、C-k、C-s、C-r 辺りのキー(C-s、C-r が使えるのは Powershell のみ)は利用できるように対応しました。但し、powershell.exe では起動直後に C-w や C-k で切り取りをした際や、以降でも行の最終カラムで C-k を入力した際などにエラーとなります。これは既知の問題のようでもあり対策できていません。(Keyhac を利用していない状態でも、C-a - C-x で再現します。)⇒ (2019/4/1 追記)Windows 10 1809 で試したところ、この問題は発生しなくなっていました。 https //github.com/lzybkr/PSReadLine/issues/509 なお、範囲選択(リージョン指定)ができない場合は、プロパティの設定にある「テキスト選択を拡張する」が OFF になっている可能性があります。確認ください。 2017/05/16 追記 not_clipboard_target 変数で、clipboard 監視の対象外とするアプリケーションソフトを指定できるように対応しました。新しめのバージョンの Excel を使っているとクリップボードに関連する競合エラーが発生するため、初期設定では Excel を登録しています。 2017/04/12 追記 firefox で Googleカレンダーを使う際、ポップアップした予定入力画面で日本語入力をし Enter で変換を確定すると、ポップアップしている画面が閉じてしまうようです。Chrome では発生しません。影響を及ぼしている設定箇所は分かったのですが、その設定箇所を無効とはしたくないため、設定の変更は行わないこととします。日本語入力の変換の確定を C-m で行えばこの現象を回避できますので、この方法でご利用ください。 2017/03/16 追記 Microsoft Excel や Word などの Office系アプリを使ってコピー&ペーストをした際、「Ctrl」と表示される「貼り付けオプション」ボタンが表示される場合があります。これが Emacsキーバインドで利用している Ctrl キーの押下を検知して、想定外の動きをしてしまうようです。今のところ本設定での対策は難しいと思っておりますので(Ctrl をモディファイアキーとして使わない方法は考えられますが、影響が大きい)、以下のページで紹介している「貼り付けオプション」ボタンを消す対応で回避してください。 http //ciao.aoten.jp/ciao/2015/03/word-54e8.html 2017/03/10 追記 本設定をカスタマイズして Mac版を公開された方がいらっしゃいます。私は Mac を使わないので使用感が分からないのですが、Mac をお使いの方は是非お試しください。 https //github.com/hiroxy/keyhac-config 2015/11/09 追記 redo をサポートしてみました。undo キー(C-x u や C-/)で undo している時に、C-g を押下すると 以降の動作が redo に切り替わります。その後は、C-g を押すごとに undo と redo をトグルする動きとなります。 なお、redo は Windows に C-y キーを発行することで実現しているのですが、アプリケーションソフトによっては、C-y をサポートしていません。(Notepad など。)このため、このようなソフトで redo に移行すると、undo キーを押してもだんまりとなる場合があります。この場合は再度 C-g を押すことで復帰してください。(undo キー と C-g 以外のキーを入力することでも、undo のモードに復帰します。)また、アプリケーションソフト単位で redo の動作を無効にすることができます。undo 関数の中で行っていますので、必要であれば設定を追加してください。(初期設定では、Notepad を登録しています。) 2015/10/31 追記 Keyhac のクリップボードリスト画面で migemo 検索を可能とするためには、辞書ファイルを登録する必要があります。次のページの説明が参考となります。(dictフォルダの中をすべてコピーするのではなく、dict/utf-8 の中のファイルをコピーするところがポイントです。また、migemo 検索するには、検索文字列の一文字目を大文字で指定する必要があります。) http //blog.livedoor.jp/ryman_trainee/archives/1042315792.html 2014/10/17 追記 検索の繰り返し機能をサポートしました。C-g 等のコマンド入力で、検索のやり直しが可能です。検索の繰り返しは F3キー で行っているのですが、F3キーをサポートしていないアプリがあるため、繰り返し検索時にダンマリとなることがあります。その際は、C-g を押下後、C-s や C-r で検索を再開し、Windows の割当キー(Enter 等)を使って検索の繰り返しを行ってください。
https://w.atwiki.jp/livehouse/pages/126.html
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